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グラフィック関連のなにか
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色々忙しくて随分サボってしまいましたが再開します。
学業はあと卒論だけ、就活はNG。
出来るだけ毎日更新します。
取りあえず今日は絵の練習と今持ってるスマ―トフォンの3dcg作成に取り掛かりたいと思います。

異常です追って進捗を上げていきます。
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キャラモデリングをしていてテクスチャを描く作業でかなり時間を取られたので反省点をいくつか

フォトショップ、max
・レイヤー管理が適当すぎたので後々レイヤーが増えた時探すのが面倒になった
・影などの描きこみは手書きでやらずレイヤースタイルを使えば結構簡単できれいに仕上がる
・αチャンネルの手続きでぐだった(これは前のメモを参照
・UV展開を1024×6枚でやったのでかなり面倒なことになった、2048×2か3枚ぐらいがベストかも
・エッジをハッキリさせたい所はUVの方で分けておくとキレイに見える
・あまり見えない部分に力を入れ過ぎるのもダメかも
・あとモデルの使用用途によっては描きこみ過ぎても見えないので意味が無い
テクスチャ
結合というか合成というか。
フォトショップでレイヤーごとに選択範囲でアルファチャンネルを作っていき最後にまとめる方法
少し手こずったのでメモ

「選択範囲を読み込む」から、まず作成した任意のレイヤーのアルファチャンネルの選択範囲を反転して選択します
次に同じく「選択範囲を読み込む」から追加したいアルファチャンネルのレイヤーを指定して反転して「選択範囲に追加」で追加します
これで2つのチャンネルの範囲が反転された状態で合成されたので、あとは選択を反転してアルファチャンネル化ボタンを押せば完了です。
テクスチャをやっててαチャンネルで透過部分を抜きたいので少し調べてみました。

まずフォトショップ側でアルファ付き画像を作る必要がありますので
透過する部分を選択してチャンネルタブの新規レイヤー作成ボタンの左のボタンでアルファが抜けます、抜きたい部分が黒になると思います。
その状態の画像ファイルをTGA形式で保存する必要があるので「イメージ/モード/8bitチャンネルを選択します」するとTGA形式での保存ができるようになります。
この時の注意ですが恐らく32bit形式にしないと透過は反映されなくなります。
あとは3dsmaxでテクスチャに割り当てます。その過程は以下のページに載っています。

http://shinjuwankougeki.web.fc2.com/tex.html

テスト期間でモデリングおもクソサボってたからこれから頑張りたいと思います。

で最近は巷で噂の「艦隊これくしょん」なるものをはじめました。
というのも周りがみんなやり始めたってのが一番でかい理由ですね、艦これ自体は世間で盛り上がる前に一度一人でやってみたんですけどね、もともと艦隊に興味があるわけでもない私としては序盤で手を引いたわけですよ。
それで改めてはじめてみてわかったんですけど、この手のゲームはやっぱり周りとの競争や共感があってこそだと思いましたね。
以前は全く乗り気じゃなかったけど、会話のネタやクリエイター界隈での2次創作で盛り上がるってことが重要なファクターなんでしょうね。前までやってたパズドラも然りですね(がんほーにブチギレてデータ消した
まぁ、ゲームと言っても実際に操作する時間を大量にとられるわけではないし、無課金にもすごく優しいので、時間と金というリソースをあまり使わなくていいというスタンスも自然と評価されたんではないでしょうか。
なんだかんだで楽しんでるのでしばらくは艦これがんばる

最近はじめたことをもうひとつ、ポーカーですね。
だいたい周りの噂にのせられて始めたくちです、自分がやっているのはオンラインポーカーなんだけどね、ポーカースターズっていう最王手でとりあえずはゲーム内マネーでプレイしてる。
最初のプレイマネーのリロード上限が1000だからそこからまず1Mを目指す。
で、1Mいったらリアルマネーに挑戦ってかんじでいきたいかな。
ちなみに今は初めて4日目で1000→20Kまで増やせた。
1日目はルールを覚えるために低レートで勝った負けた繰り返してたからノーカンかなー
2日目もセオリー覚えたりでそれほど増えなかった気がする。
3日目で大体駆け引きが分って勝てるようになった。
4日目でレート上げてやり始めて今に至る
最初の2日間なしにすると実質2日で20Kだからリアルマネーでもしこれが実現できるならこれ程おいしい小遣い稼ぎはないんだけどね、多分リアルだとまた勝手や精神状態が違ってくるだろうなぁ。
そもそも10人で囲む時と6人で囲むときと2人でタイマン張るときとで考え方が大きくかわるので、もっと勉強しないとリアルマネーは手がだせないな。
あとポーカーは完全なギャンブルではないなーと思ったね、パチンコは対人じゃない時点で論外だし、競馬も運の要素が高くて自分ががんばれない、近いというなら麻雀かな、ただ麻雀は4人固定でルール的なハードルが高いのでズブの素人が金出すことが少ない、その点でいうとポーカーはバカなカモが集まりやすい、さらに言えば金持ちの娯楽として慕われてるからネギしょってくるまである。
麻雀もポーカーもバカから搾り取るゲームだけど稼ぎやすいのは断然ポーカーだと思ったね。
稼げるといいね。

そう、今日これからサバゲーいってきます。初めてです
さっきまで飲んでて酔いが覚めて目も覚めてしまったので日記かいてます。

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