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グラフィック関連のなにか
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キャラモデリング 女




なかなかフェイスマスクだけで美人に導くのは難しい
今の所できてるのは坊主頭と眼球
眼球mapはUVアンラップ→エディタ起動→ピールをリセットでmapが頂点を中心に展開できたので取りあえず使用
マテリアルの操作も少し書く、マルチ/サブオブジェクトを使ってみた(多分これから必須)
使い方としてはオブジェクト側でポリゴンを選択し、そこに設定したサブマテリアルをドラッグ&ドロップで反映、テクスチャは
拡散反射光と鏡面反射校の横にある□をクリック、でビットマップを選択、多分これでok

あとは参考にしたページでも張っておこうかな、
http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=1440&catDisplay=1&roPos=1&page=23#.UWu5lW-IB8E
ここ色々チュートリアルあって便利よ、英語わからんけどね

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