なんか諦めきれないのでいろいろ試してたんだけど
MassFXだと既にキーを打っているオブジェクトに対してのリアクションがなく、そのまま演算シミュレートし始めて付けてあるアニメーションに反応してくれない(やりかたがあるのかも)、でできないので別の方法を探すことにした。
いったんスプリングで作る揺れ物に戻ってきたところで、フレックスとディフレクタを使って擬似的なコリジョンを作ってみることにした。
で使うのが「Uディフレクタ」、これは任意のオブジェクトをディフレクタにすることが可能。
なので体のオブジェクトにディフレクタを設定してスカートにフレックスを設定する
良そうだとこれでいけそうなのだが
揺れ物ボーン→スカートオブジェクトにスキンとフレックス→Uディフレクタ
これで試してみよう。
取りあえずはモーフィングの方先にやる
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