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グラフィック関連のなにか
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ディフレクタを使う方法はダメっぽい、そもそもディフレクタ事体がパーティクル用なので接触判定がすごく甘い
ボーンにフレックスを適用したもので試したが、物理的な挙動はするもののつっかえる程度で簡単にすり抜けてしまう。
また違うやりかたを模索...

Maxには厳密な物理判定を調節できる機能がないのでreactorというプラグインを使うやり方もあるらしい
見たところこのやり方なら確実にできそう
しかし勉強したくない...reactor
最終手段ということで↓参考

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dQ3XgrykEeE

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